有关设计师棋盘游戏的知识

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Anonim

卡坦定居者。 图片由Mayfair Games提供

设计师游戏的曙光-“加坦定居者”

《卡坦殖民者》是一款将许多说英语的游戏玩家介绍给设计师游戏世界的游戏。 它最初于1995年在德国出版,然后翻译成英文,并由梅菲尔游戏公司(Mayfair Games)导入美国。

“定居者”包括许多标志着最佳流派的元素:相对简单的规则,深厚的策略,出色的重播价值以及对铁杆玩家和休闲玩家的吸引力。

显然,并不是每个设计师游戏都会在每个级别或每个玩家上取得成功。 例如,有很多人喜欢游戏设计师Reiner Knizia的作品; 其他人可能会发现他的作品过于枯燥,因此喜欢主题更发达的游戏。

不仅仅在德国制造的德式游戏

值得注意的是,尽管这些游戏通常被称为“德国游戏”或“德国风格游戏”(正确地指出了与德国的紧密关系),但这种引用并不一定意味着该游戏是设计由德国人。 艾伦·穆恩(Alan R. Moon)是一位美国人,他设计德国风格的游戏,例如《乘车票》和《艾尔芬兰》。 西德·萨克森(Sid Sackson)的经典《收购(Acquire)》非常适合此类游戏的讨论。

对于说英语的游戏玩家来说,为使设计师游戏广泛可用而做出的最大贡献的公司是Rio Grande Games。 公司负责人Jay Tummelson对游戏充满热情,他为引进最好的德国游戏所做的不懈努力值得特别注意。

Designer游戏入门

如果您完全不熟悉设计师游戏,则可能需要花费一些时间才能开始理解为什么这些游戏吸引了如此多的玩家。 但是,即使您不花力气去了解它们,我几乎可以保证您的游戏生活(以及与家人和朋友在一起的时间)将会更加丰富。 当然,取决于您购买了多少游戏,您的钱包可能会更穷,但这是另外一回事了。)

玩家讲述他们喜欢设计师游戏的情况

专门的游戏玩家分享了他们对设计师游戏的感受。

理查德·欧文(Richard Irving) :“德国游戏代表了较早的棋盘游戏的倒退,例如3M系列游戏或过去一些更好的帕克兄弟经典游戏。它们也代表了过去20种美国游戏类型所缺少的中间立场几年左右:既适合各个年龄段的人教授的游戏,又具有足够的策略引起成年人的兴趣。

“德国游戏不需要花费大量的时间,金钱或对主题的浓厚兴趣,例如战争游戏,RPG,缩影和CCG经常需要这样做。您可能会为德国游戏支付50美元或更多的费用,但这款游戏的价格会更高在战争游戏中,在相同的价格范围内,您会得到纸板柜台;在RPG,CCG和小型企业中,您几乎没有基本的采购经验。

“当然,就像薯片一样,你不能只吃一个!”

Ben Baldanza :“大多数吸引所有(包括新手)的“德国风格”游戏的共同特征是:

  • “互动:您既要与人一起玩,也要与游戏一起玩。”兴趣:即使轮到您时,设计也会使您保持兴趣。”结果:游戏初期经常采取举动会对您在游戏后期的地位产生重大影响。 :大多数比赛都可以在60-90分钟内进行,这使它们成为合理的“晚餐后”类型的比赛。

“显然,那里有丰富的游戏,您可以找到所有事物的例外。但是,我认为这四个特征是使'德国式'游戏与美国派对或薄脆饼干区别开来的原因”

乔·胡伯(Joe Huber) :“德国游戏确实是那些打算卖给德国家庭的游戏。当然,有很多针对最认真的游戏玩家,通常被称为Spielfreak(或Spielfriek),但是生产的大部分游戏都是为了年龄较大的孩子和成年人都喜欢。因此,它们往往具有一些共同的特征:

  • “长度短(很少超过90分钟,有时短至十分钟)。”快速玩法(许多利用同时玩法,但即使在那些没有“死角”的情况下也要最小化)。主题粘贴在他们身上。“大量战略机会与精心控制的运气元素交织在一起。”易于解释的规则。“具有吸引力的组成部分(代币,棋盘等)。”具有处理三到五个玩家的能力。

“在战争游戏,龙与地下城和奇怪的3M游戏中长大后,我发现主题对我来说往往很重要-主题与机制之间的联系并不那么重要。当两者不匹配时,我不太会喜欢这款游戏,即使它们匹配时,也远不是模拟。”