如何玩战舰棋盘游戏

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Anonim

努沙(Nusha Ashjaee)/云杉

Battleship是一款针对两名玩家的以战争为主题的棋盘游戏,对手在其中试图猜测对手的战舰的位置并将其击沉。 纸笔游戏的历史可以追溯到第一次世界大战,但大多数人都是通过1967年由Milton Bradley Company推销的塑料棋盘游戏熟悉该游戏的。此后,该游戏催生了各种视频游戏和智能手机应用变体。 今天,棋盘游戏版本由孩之宝(Hasbro)生产,该公司于1984年收购了米尔顿·布拉德利(Milton Bradley)。

游戏玩法很简单。 每个玩家将船只隐藏在包含垂直和水平空间坐标的塑料网格上。 玩家轮流在另一位玩家的网格上呼出行和列坐标,以尝试识别包含飞船的正方形。

每个玩家获得的游戏板都有两个网格:上部和下部网格。 玩家使用下方的网格“隐藏”自己船只的位置,而上方的网格用于记录向对手发射的射击并记录这些射击是命中还是未击中。

如何玩经典游戏斜道和梯子

设置游戏

每个玩家都会收到一个游戏板和五艘不同长度的飞船。 每艘船都有插入“撞针”钉的孔,并提供撞针和漏号标记(白色和红色的钉)。 五艘船是:

  • 载具,有五个孔,战列舰,有四个孔,巡洋舰,有三个孔,潜艇,有三个孔,驱逐舰,有两个孔

两位玩家的位置应使他们在游戏桌上彼此面对。 他们的目标网格垂直相互重合,因此任何玩家都无法看到对手的海洋网格和飞船位置。

在比赛开始之前,每个对手都将自己的五艘船布置在海面网格(棋盘下部)上,然后将其布置并锚定在网格中的孔中,从而秘密地将自己的五艘船置于海面网格中。 必须将每艘船水平或垂直放置在网格空间上(而不是对角线),并且船不能悬挂在网格上。 船可以互相接触,但不能占据相同的网格空间。 游戏开始后,您无法更改飞船的位置。

基本游戏玩法

玩家轮流射击(通过调出网格坐标)以尝试击中对手的敌舰。

轮到您,在目标网格上标注一个字母和一个数字,以标识行和列。 对手检查其海洋网格上的坐标,如果那里没有船,则口头回答“未命中”,如果正确猜到了船所占据的空间,则回答“命中”。

使用白色钉子记录您的未命中,使用红色钉子记录您的命中,使用目标网格(板的上部)标记您的每发射击或尝试向敌人开火。 随着游戏的进行,红色的钉子将逐渐识别出对手船只的大小和位置。

当轮到您的对手开枪时,每当您的一艘船受到打击时,就将红色栓钉插入船上与网格空间相对应的孔中。 当您的一艘船的每个插槽上都塞满了红色的钉子时,您必须在船沉没时向对手宣布。 在经典剧本中,这句话是“您击沉了我的战舰!”

第一个击沉对手全部五艘战舰的玩家赢得了这场比赛。

进阶游戏

具有玩战舰经验的玩家有时会使用游戏的变体,即Salvo变体。 基本规则保持不变,但以下情况除外:

  • 在游戏的第一轮中,您叫出五发子弹(猜测),并在目标网格中标记一个白色的钉子。在您召唤出全部五发子弹(齐射)后,对手会宣布击中了哪些击球并击中目标时,将目标网格上的白色钉更改为红色钉。 同时,对手会在您击中的任何敌方舰船的孔中钉上红色的钉子,以这种方式来回交替,直到您的一艘战舰沉没为止。 那时,您的齐射失败了。 例如,如果您的一艘船沉没,您的齐射现在减少到四发; 当两艘船沉没时,齐射是三枪,依此类推,继续游戏直到一名玩家击沉所有对立的船并赢得比赛。

铅笔和纸版

也可以通过在纸上绘制海洋网格并标记水平和垂直行以创建坐标来以经典方式玩战舰游戏。 您可以自己动手做板。 例如,对于100平方英寸的基本海洋,请标记水平行1至10,垂直行A至J。

与传统棋盘游戏一样,每个玩家都需要两个海洋网格。 一格标记指示您的五艘船的隐藏位置,以及对手对这些船的任何打击。 当您向对手射击时,第二个网格跟踪您的命中和未命中。 击中镜头时,用X标记相应的正方形; 用0记录未命中。

对于更困难的游戏,您可以使用更大的正方形和更大的网格,使用字母A到Z标记垂直坐标,并使用数字1到26标记水平行。 海洋网格越大,游戏变得越困难。

通过这些基本策略赢得战舰